Erweiterter Guide zur Gwint-Quest „Hohe Einsätze“ in The Witcher 3 – Vorbereitung, Gegner, Belohnungen und Risiken

Autor: Sebastian Lindner
Zuletzt aktualisiert: 03.10.2026

Die Quest „Hohe Einsätze“ ist ein zentraler Bestandteil der Anführer-Sammlungen und bietet neben finanziellen Gewinnen erhebliche Auswirkungen auf Erfolge wie den „Kartensammler“. Wer das Turnier in Novigrad erfolgreich abschließen will, muss nicht nur ein starkes Deck besitzen, sondern auch die finanziellen und strategischen Vorgaben exakt einhalten. Dieser Guide fasst alle relevanten Informationen aus offiziellen Quellen zusammen und liefert eine Schritt-für-Schritt-Übersicht, damit kein Spieler wichtige Heldenkarten, Anführer oder Kronen verliert.

Vorbereitung auf das Gwint-Turnier „Hohe Einsätze“

Bevor Geralt überhaupt am Turnier teilnehmen kann, verlangt das Spiel eine Reihe von Vorbedingungen. Diese dienen sowohl der Balance als auch der Sicherstellung, dass nur gut ausgestattete Spieler zugelassen werden.

Startkapital und Turniergebühr

  • Einzahlung von 1000 Kronen als Startkapital ist obligatorisch (Quelle: S1).
  • Die gleiche Summe wird als Turniergebühr eingezogen (S1).

Deck-Zusammenstellung und Heldenkarten

  • Mindestens 5 Heldenkarten müssen im Deck enthalten sein, sonst wird der Turnier-Schreiber im Bordell Passiflora das Deck zurückweisen (S3, 2015).
  • Fehlt eine Schlüssel-Heldenkarte, etwa Sasha’s Emhyr var Emreis oder Finneas‘ Francesca Findabair, blockiert das die Anführersammlung und verhindert den Erfolg „Kartensammler“ (INFO 1).
  • Jeder Sieg einer Runde liefert eine einzigartige Anführerkarte; diese Karten können nach dem Verlust nicht wiedererlangt werden (INFO 1).

Empfohlene Vorbereitungs-Checkliste

  • Karten von Händlern und Tavernenwirten sammeln – jede gewonnene Partie liefert neue Karten.
  • Alle verfügbaren Gwint-Quests abschließen, um spezielle Heldenkarten von Charakteren wie Zoltan Chivay, Vernon Roche oder Rittersporn zu erhalten.
  • Fraktions-Strategien verinnerlichen: Nördliche Königreiche & Kaiserreich Nilfgaard (Spione & Finten), Monster (Nahkampf-Musterungen), Scoia’tael (flexibel).
  • Vor jedem Turniermatch den Spielstand manuell sichern – ein Verlust ohne manuellen Save führt zum dauerhaften Verlust von Anführerkarten und dem Erfolg „Kartensammler“ (FAQ-Quelle RPGuides).

Turnierablauf und wichtige Gegner

Das Turnier besteht aus vier Hauptrunden, die jeweils unterschiedliche Fraktionen und Spielstile repräsentieren. Die Reihenfolge und die Besonderheiten der Gegner sind entscheidend für die Deck-Planung.

1. Bernard Tulle (Nördliche Königreiche)

  • Heldenkarte: Geralt von Riva (+15 Stärke).
  • Empfohlene Gegenstrategien: Spion- und Fintenkarten, um seine eigenen Spione zurückzuspielen.
  • Schwierigkeit: Gilt als Einstiegshürde, jedoch nicht besonders hoch.

2. Sasha aka Cantarella (Kaiserreich Nilfgaard)

  • Stärkste Gegnerin des Turniers, verfügt über ein riesiges Reservoir an Spion- und Fintenkarten.
  • Empfehlung: Mindestens zwei Spione und zwei Finten im eigenen Deck, idealerweise aus Nilfgaard oder den Nördlichen Königreichen.
  • Kooperationspflicht: Akzeptieren Sie Sashas Angebot zur Gewinnteilung, sonst verlieren Sie das gesamte Startkapital von 1000 Kronen (S1) und erhalten kein Preisgeld.

3. Finneas (Scoia’tael)

  • Verwendet aggressive Musterungskarten; die Wetterkarte Klirrende Kälte ist gegen ihn besonders wirksam.
  • Nach dem Sieg fordert Finneas Geralt zu einem Faustkampf heraus – ein zusätzlicher Nahkampftest.

4. Graf Tybalt (Monster-Fraktion) – Finale

  • Starke Nahkampffähigkeiten, daher ist die Wetterkarte Klirrende Kälte ebenfalls empfehlenswert.
  • Mehrere Heldenkarten im Deck erhöhen die Gewinnchancen.

Nach dem Turnier: Kampf gegen Bernard Tulle und Belohnungen

Nach dem Turnier muss Geralt gemeinsam mit Sasha (Cantarella) Bernard Tulle in einem Nahkampf im Lagerhaus stellen. Das offizielle Spiel empfiehlt dafür ein Charakterlevel von mindestens 26, weil die Gegner zwischen Level 24-26 liegen (S2). Der Faustkampf-Levelbedarf liegt bei 25+ (S2, sourceid S2).

  • Erfolg: Durch das Besiegen von Tulle erhält Geralt die Anführerkarten, die für den Erfolg „Kartensammler“ nötig sind.
  • Finanzieller Abschluss: Das gemeinsam erbeutete Preisgeld von 9000 Kronen wird zu gleichen Teilen aufgeteilt, sodass Geralt 4500 Kronen erhält (S3).

Risiken und Fallen – Was Spieler beachten müssen

  • Kein automatisches Speichern nach Turnierniederlage: Ohne manuelles Save gehen Anführerkarten und Erfolge unwiderruflich verloren (INFO 1, Counterpoint).
  • Quest-Kollision mit „Blindingly Obvious“: Parallel laufende Quests können Bugs oder einen Abbruch des Turnier-Ablaufs verursachen (INFO 1).
  • Verweigerung der Kooperation mit Sasha: Verlust von 1000 Kronen und kein Zugriff auf das maximale Preisgeld von 4500 Kronen (INFO 1, S1, S3).
  • Fehlende Heldenkarten: Das Übersehen von Schlüssel-Helden wie Emhyr var Emreis blockiert die Sammlungspflicht von vier Anführerkarten (INFO 1, metric Sammlungspflicht).

Finanzielle Bilanz: Kosten, Gewinne und strategische Entscheidungen

Die finanziellen Zahlen der Quest sind klar definiert:

  • Turniergebühr / Startkapital: 1000 Kronen (S1).
  • Maximaler Ertrag bei erfolgreichem Abschluss: 4500 Kronen für Geralt (S3).
  • Gesamtes Preisgeld: 9000 Kronen, aufgeteilt zwischen Geralt und Sasha.
  • Verlust bei Ablehnung der Kooperation: -1000 Kronen (S1).

Durch die richtige Vorbereitung – ausreichend Heldenkarten, ein Level von mindestens 26 und das Akzeptieren von Sashas Angebot – lässt sich das Risiko minimieren und der maximale Gewinn realisieren.

Fazit

Die Quest „Hohe Einsätze“ ist mehr als nur ein Gwint-Turnier; sie verbindet strategische Deck-Planung, finanzielle Entscheidungen und nachträgliche Nahkämpfe. Wer die fünf-Helden-Karten-Pflicht erfüllt, das empfohlene Level von 26 erreicht und die Kooperation mit Sasha akzeptiert, kann nicht nur die vier einzigartigen Anführerkarten sichern, sondern auch bis zu 4500 Kronen verdienen. Gleichzeitig gilt es, Risiken wie fehlende Saves und Quest-Kollisionen im Blick zu behalten, um den Erfolg „Kartensammler“ nicht zu gefährden. Mit diesem Guide sind alle notwendigen Schritte und Fallstricke klar dargelegt – jetzt liegt es an Ihnen, das Turnier zu meistern und die hohen Einsätze zu gewinnen.

Sebastian Lindner

Sebastian ist passionierter Gamer, begeisterter Spielejournalist und erfahrener Online-Redakteur. Mit mehr als zehn Jahren Erfahrung in der Gaming-Branche kennt er sich bestens aus mit aktuellen Trends, spannenden Innovationen und den großen Klassikern der Online-Spielwelt. Sebastian liebt es, seine Leser mit fundierten Artikeln, präzisen Analysen und unterhaltsamen Geschichten rund um das Thema Online-Gaming zu begeistern. Seine besondere Stärke liegt darin, komplexe Sachverhalte verständlich aufzubereiten und seine Leser immer wieder aufs Neue für die Welt der Spiele zu begeistern.